張郃暫時算是個冷門。就目前的遊戲進度而言,基本是RP渠道産生,因爲要見到張郃必須開啓城池南皮。所以在這裏所分享的經驗大多來源于封測,還好公測之後張颌的改動基本不大。
1、時勢:甄姬+步兵時代落幕
封測,甄姬+趙雲、孫尚香、黃忠、太史慈想必爽到了很多人。無奈公測甄姬技能效果削弱,宣告了步兵時代的終結,順帶著也把甄姬和太史慈列入了戰五渣名冊當中。正所謂時勢造英雄,“無馬”的步兵時代過去,騎兵的鐵蹄必然隨之碾壓而來,重騎和弩騎成爲戰場的主宰。而因爲騎兵兵種傷害的整體上拉,跟著沾光的還有另外一支不被重視的兵種:輕甲遊騎兵。
于是沒錯,你發現連張飛都跻身升二流明星圈層,所以說張郃讓你另眼相看也就不足爲奇。
2、兵種:重騎主守,遊騎奇襲
遊騎是介乎重騎和弩騎中間的一個另類,抗打擊能力略低,攻擊也不及弩騎。但它的兵種特性是不容忽視的,請看張郃:
迂回:盾兵的噩夢,造成額外傷害,這是騎克盾的證明。
格擋:一定概率格擋所有近戰部隊一半傷害,等級高了概率很大,而且是所有近戰部隊。
保養:回血,曹仁想回血還得先放技能,而且回血還沒這麽多,這個技能好處我就不解釋了。
騎術:加攻擊,個人認爲錦上添花,但也一定程度說明了張颌屬于高攻一族。
當然你要說不克弓箭啊?首先,你要知道目前爲止還沒有針對弓箭的傷害特性,因爲弓箭實在太皮薄,只要你能靠近他們就行。再者,想要解決躲在後面的弓箭,那應該是呂MM的事情。至少有一點,遊騎跑的遠啊,能追周瑜追小呂……再說多,步兵又都是淚了。
3、技能:搞不死我?我就搞死你
除了兵種,武將技才是決定一個武將到底好不好的關鍵。先機:連續攻擊目標3次,每次100%傷害,成功擊殺則全軍獲得20點士氣。這是2星的數據,3星會更高。越到遊戲進度的後期,誰能先放出技能、多放出一波技能,誰就是最後的贏家。
那麽問題來了,怎麽樣才能讓張郃秒人?這就是排位的問題了,建議的位置是偏側,出手速度控制在第3以後,並保證火力能夠命中敵人最靠前的MT。
還記得討伐群雄-四世三公裏的張郃嗎?面對同水准的對手,他那恐怖的3連擊加滿氣加回血是否還曆曆在目。沒錯,紫色之後的張郃是個驚喜。
4、定位:奇兵制勝
張郃用得好,絕對是一支奇兵。
所以,我認爲張郃應該是“兵種特性+武將技”設計得最完美的存在之一,單體高傷回士氣,配合格擋加保養,彌補了防弱的劣勢,他的出牌套路是這樣的:你打我,我格擋攢滿士氣,然後回血,把你秒掉,喂全部人吃興奮劑,自己的士氣基本又差不多滿了。當然,如果被一批的弩騎一波輪殘,我相信就算是關2也一樣在擔心這個問題。無解。
總結:
1、趕上了騎兵昌盛時代,攻擊高
2、兵種爭議大,生存能力略弱;但兵種特性恰好彌補了先天不足
3、武將技出色,秒人,並且目前暫時是唯一能加士氣的武將(魯肅還沒上架),憑這一點可以瞬間改寫戰局
4、入手較晚,初始2星,導致培養難度高。預計大放異彩的時間需要到紫將進度。
5、總體來說會是一個後起之秀,最有可能替代許褚或者周瑜的偏側位置。
6、適合出戰位置:主將+偏側前鋒
7、建議隊友:關羽、呂布、呂MM、孫尚香
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