1.戰神加點:你有沒有加命中?
這個是個很坑的問題,90.100的BOSS打他們MISS的概率超高,不加命中和加了命中完全是兩個區別。
2.裝備有沒有附帶流血.暴擊?
打BOSS最好的屬性就是流血,其次是暴擊,如果有個高階司馬懿那更好。
任何一個細節上的差異都能夠對于輸出造成巨大變化,好了基礎講座就說到這裏,下面說說關于刑天,混沌的傷害問題。
刑天:召喚小怪
小怪比BOSS要好打的多,所以將群攻全部留到這個時候開,會出現一個很霸道的效果,那就是對小怪造成的輸出也被納入了刑天的傷害計算,如果你發現跟你同樣攻擊的人輸出比你高,不要詫異,因爲他技能施放的時機比你掌握的好。
混沌:召喚水晶
水晶跟小怪同理,站好地方,最大輸出可以打到3個水晶+BOSS,那麽這個時候的傷害,無疑是直接翻了好幾倍,重複一點,這種召喚物比BOSS要好打的多。
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